Serba-serbi Fakta Video Game yang Mungkin Agan Belum Tau.
Saturday, July 21, 2018
Spoiler for Bismillah, semoga ga Repsol:
Quote:
Perkembangan Video Game pada masa kemasa terlintas memang tidak pernah lesu, bisa dikatakan sangat pesat sejak awal pembuatan pada tahun 1940an. Namun, penjualan Video Game pertama dilakukan pada tahun 1971 dengan judul "Computer Space" yang diciptakan oleh Nolan Bushnell dan Ted Dabney. (Wikipedia)
Singkat cerita, dengan semakin populernya Video Game serta menjanjikan dalam bidang bisnis membuat para developer berlomba-lomba "meracik" gim-gim sesuai minat publik dan tentu saja meraih untung yang maksimal. Karena mereka menyadari bahwa, pangsa pasar Video Game lebih subur dibandingkan dengan Industri Film dan Musik.
So, langsung aja gan kita telisik serba-serbi unik dari Video Game. Lestgowwww
Singkat cerita, dengan semakin populernya Video Game serta menjanjikan dalam bidang bisnis membuat para developer berlomba-lomba "meracik" gim-gim sesuai minat publik dan tentu saja meraih untung yang maksimal. Karena mereka menyadari bahwa, pangsa pasar Video Game lebih subur dibandingkan dengan Industri Film dan Musik.
So, langsung aja gan kita telisik serba-serbi unik dari Video Game. Lestgowwww
1. Flashing News
Spoiler for Cekidot:
Ternyata gan, 67% rumah tangga di Amrik sana nih punya device sendiri buat main Video Game. Lalu 65% dari orang-orang Amrik setidaknya satu orang bermain video game sekitar 3 jam atau lebih selama satu pekan. (Padahal Indonesia lebih jago gan. Anak warnet bisa sampe seminggu kaga pulang :p)
Yang kedua, rata-rata gamers itu berkisar 35 tahun gan. Tapi nih ya gan, dari umur rataan tersebut, populasi wanita yang berumur >18 tahun lebih banyak yang bermain video game daripada bocah-bocah yang dibawah 18 tahun. Emansipasi.
Yang ketiga, total pengeluaran konsumen untuk beli Video game yaitu sekitar 30,4 Milliar US Dollar. Dan 1 dari 3 orang gamers bilang" Gua mau beli VR nanti taun depan"
Yang keempat, 53% orang-orang yang sering main video game lebih seneng main multiplayer game. Setidaknya, para pemain game ini menghabisakan waktu rata-rata antara 6 jam untuk main game online dan 5 jam untuk main game bareng-bareng secara langsung
Yang kelima, 90% orang tua bakal tetep mendampingi anaknya ketika membeli video game gan. (perasaan mereka mah bodo amat dah)
2. The Gamer Household
Spoiler for Cekidot:
Nih gan selanjutnya, ada 65% rakyat mamarika yang setidaknya ada satu orang dalam rumah tangga yang main video game sekitar 3 jam atau lebih dalam satu minggu. Dari 67% orang amerika yang punya device buat main video game, ternyata perangkat console masih kalah dengan smartphone. Ini masuk akal sih gan, soalnya hampir semua penduduk bumi punya henpon seengganya satu biji.
3. The Average Gamer
Spoiler for Cekidot:
4. At Play
Spoiler for Cekidot:
Sebelumnya, ane udah bahas gan perihal orang-orang yang seneng main multiplayer game. Nah ini ada beberapa penjelasan secara rincinya.
Menurut demographic diatas, orang-orang tuh lebih seneng main bareng ama temen gan daripada pasangannya. Jelas lah. Agan emang mau ditabok atau malah diputusin pas lagi main ngomong "CACAD LU NJING". I don't think so.
Dari keseluruhan presentase diatas, 54% orang bilang nih kalo main video game ngebantu ya istilahnya buat silaturahmi la ama temen. 45% lainnya bilang kalo main video game bisa bantu buat ngabisin waktu bareng keluarga.
5. Virtual Reality
Spoiler for Cekidot:
Kalo yang ini penjelasan aga modernnya gan yaitu ngebahas tentang VR. Jadi, 63% orang-orang yang sering main game familiar terhadap VR dengan 15%-nya pernah pake pada taun lalu.
Lalu, pemilik VR dari PC, Console, mobile VR yaitu dikisaran umur 31 tahun.
6. Parents and Video Game
Spoiler for Cekidot:
Ternyata memang bener gan, orang tua pengen dilibatkan. Faktanya, 9 dari 10 orang tua pengen anaknya minta ijin atau ya seengganya bilang lah kalo pengen beli video game.
94% orang tua mengawasi video game apa saja yang dimainkan oleh anaknya. 67% orang tua main bareng anaknya seengganya seminggu sekali.
Menurut ane ini yang istimewa, 71% orang tua menganggap bermain video game berdampak baik buat kehidupan anaknya. Sedih, di Indonesia malah sering "dikambing hitam" kan kalo anaknya ngelakuin hal yang aneh-aneh karena main video game:(
Bukan cuman itu, orang tua di Amerika sana familiar gan dengan ESRB Ratings. Persentasenya mayan besar gan sekitar 85%. Wah wah luarbiasa.....
7. Genre and Titles
Spoiler for Cekidot:
8. Purchasing
Quote:
Spoiler for Pertama:
Rata-rata orang yang membeli sebuah video game yaitu di umur 36 tahun dengan persentasi 63% cowo sedangkan 37% adalah cewe.
Selanjutnya, para gamers menganggap lebih berharga mengerluarkan uang mereka untuk membeli sebuah game daripada kebutuhan entertaint lainnya.
Spoiler for Kedua:
Dari taun ketaun penjualan game lewat digital terus naik gan. Kaga heran game PC udah jarang banget yang berbentuk visik. Mungkin ini adalah langkah awal dari strategi publisher untuk neken biaya produksi mereka. ;)
Ininih fakta yang ane demen dan emang teraplikasi banget sampe sekarang. Orang-orang tuh lebih suka beli game yang grapiknya mantab dari pada faktor yang lainnya. Ga heran sih kenapa developer lebih milih maksimalin grapik ketimbang racik story atau gameplay yang lebih menarik. Jangan aneh kalo gim-gim sekarang grapik oke, tapi hal yang lain bapuk. No offence :Peace:
Spoiler for Ketiga:
9. Economi Impact
Spoiler for Cekidot:
Bayangin loh gan, di Amerika aja ada sekitar 65,678 orang yang bekerja di industri game. Lalu, pendapatan mereka rata-rata 97rb USD pertahun (tahun 2016).
Selanjutnya, perushaan game yang berbasis di Amerika menambahkan pendapatan negara sebesar 11.7 milliar USD. buseeeeet :matabelo
Kesimpulan
Quote:
Diliat dari data diatas, industri game ini bukan industri yang main-main gan. Terlihat dari segi ekonomi dan sosial sangat berpengaruh bagi kehidupan jagat raya ini. Untuk itu, mending mulai sekarang beli game ori yuk gan biar industri game ini terus ada sampe bumi selesai berputar. cmiww. Kan ga mau, industri ini mati gara-gara ulah gamer sendiri. :malu
Terimakasih banyak gan yang udah baca.
Quote:
Spoiler for Sumur:
http://bit.ly/2JJ4g1J